Modellazione diretta
Disegna un rettangolo su una faccia, spingilo, e il corpo viene tagliato. L’inferenza aggancia estremi, punti medi, intersezioni e assi; i tasti modificatori si comportano come le tue mani già si aspettano. Una regione disegnata dentro un’altra faccia viene impressa nel corpo e si spinge per conto suo.





